#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <math.h>
#define pi 3.1415926
int main()
{
    float a=2.2,b=3.4;
    float f=(log(a)+sin(b))/2;
    float e=(sin(30*pi/180)+2*exp(a))/(2*b+pow(b,a));
    printf("%.2f\n%.2f\n",f,e);
    return 0;
}



int main(){
    float x=2.2,y=3.4;
    float a=(log(x)+sin(y))/2;
    float b=(sin(30*M_PI/180)+2*exp(x))/(2*y+pow(y,x));
    printf("%.2f\n%.2f\n",a,b);
    return 0;

 }


//#include <stdio.h>
//#include <stdbool.h>
//#include <math.h>
//int main(){
//    float a=30,b=40;
//    float c=2.3,d=3.6;
//    float x,y;
//    x=sqrt(a*a+b*b)/(2*c);
//    y=fabs((a+b)*(c+d)+2);
//    printf("%.2f\n%.2f\n",x,y);
//    return 0;
//}
//
//
//int main(){
//    double x,y,res;
//    scanf("%lf,%lf",&x,&y);
//    res=x*x+sqrt(y)+exp(x)+pow(x,y)+log(x)+log10(y);
//    printf("res=%.10f\n",res);
//    return 0;
//}
//

//int main(){
//    float a,b,c,area,s;
//    scanf("%f %f %f",&a,&b,&c);
//    s=(a+b+c)/2;
//    float d,e,f;
//    d=s-a;
//    e=s-b;
//    f=s-c;
//    area=sqrt(s*d*e*f);
//    printf("area=%.2f",area);
//    return 0;
//}

//int main(){
//    float a,b,c,x,y;
//    scanf("%f %f",&x,&y);
//    scanf("%f %f %f",&a,&b,&c);
//    float fenzi,fenmu,distance;
//    fenzi=fabs(a*x+b*y+c);
//    fenmu=sqrt(a*a+b*b);
//    distance=fenzi/fenmu;
//    printf("distance=%.3f",distance);
//    return 0;
//
//}


//int main(){
//    float area,a,b;
//    float angle;
//    scanf("%f %f %f",&a,&b,&angle);
//    float xangle=angle*3.14159/180;
//    float sinangle=sin(xangle);
//    area=a*b*sinangle*1/2;
//    printf("area=%.2f",area);
//    return 0;
//}
